تابع ::
يجب علينا قبل الدخول في البرمجة فهم الطريقة الرياضية للتعامل مع البيانات وطريقة تعامل المصنف مع الدوال الرياضية والأقواس و برنامج الباسكال يتعامل مع العمليات الرياضية حسب القاعدة التالية
والتي تعتمد على الأسبقية بحيث :
أولا : تنفيذ الدالة Not
ثانيا : تنفيذ الدوال التالية
AND
MOD
DIV
/
*
بحيث أن الدالتين Div و Mod دوال رياضية سيتم التعرف عليها لاحقا
ثالثا : تنفيذ العمليات
OR
-
+
رابعا : تنفيذ المعاملات المنطقية
=
<>
<=
>=
<
>
عندما يكون هناك دالتين من نفس المستوى ننفذ الدالة بدءا من اليسار إلى اليمين
لتتضح الرؤيا حول إستخدام قاعدة الأولويات نرى الأمثلة التالية :
1-Write a PASCAL program to find the roots of a quadratic equation (assume that b2 - 4ac >= 0)
يريد في هذا المثال إيجاد جذور لمتتابعة ثنائية
الحل
كود:
Program Root(input,output);
Var
A,b,c :integer;
X1,x2 : real ;
الناتج عرفناه على أنه عدد حقيقي لإنه سيكون ناتج من عمليات منها عمليات قسمة
وفي حالة وجود عمليات قسمة فناتجها دائما عدد حقيقي وليس صحيح
كود:
Begin
Writeln ('Enter the Numbers A , B ,C');
Readln (a,b,c);
X1:= (-b+sqrt(b*b -4*a*c))/(2*a);
X2:= (-b-sqrt(b*b -4*a*c))/(2*a);
Write ('The Nunmber X1 =',x1 ,'And Number X2 =',x2);
End.
2- Find (7 Div 2/3)
في هذا المثال نلاحظ أن الدالتين Div و / يأتيان في مرتبة واحده في أولوية التنفيذ
ولكن لإن Div أتت قبل من جهة اليسار فنقوم بتنفيذها أولا لذلك
7 div 2/3 =
3 / 3 =
1.0
( لاحظ أن العدد جوابه 1.0 وليس 1 لإنه ناتج من قسمة فلذلك يعد عدد حقيقي Real ولا يعتبر Integer)